风靡大江南北的扑克游戏 · 比点数 拼胆识
学会规则,即刻开局 | 适合2~6人
十点半牌局示意(图片示例)
每人先发一张底牌 (暗牌)。庄家再发一张明牌给自己,闲家底牌均为暗牌。
从庄家左侧开始,闲家依次选择“要牌”或“停牌”。要牌则加一张明牌,可多次要牌,直到停牌或爆点 (>10.5)。
所有闲家结束后,庄家翻开底牌。若点数<6必须继续要牌,≥6可停牌。庄家爆点则所有未爆闲家赢。
庄家与每位闲家单独比较点数。闲家胜:庄家赔付等额筹码;庄家胜:闲家输掉筹码;平局退回。
| 牌型 | 说明 | 举例 |
|---|---|---|
| 五小 | 5张牌且总点数≤10 | A+A+2+3+3 = 10 |
| 十点半 | 2~4张牌总点恰好10.5 | K+Q+9 (0.5+0.5+9) |
| 普通点数 | 未爆点且点数小于10.5 | 7+2 = 9 |
💡 若闲家拿到“十点半”或“五小”,庄家需额外赔付 (通常2倍或更高,可自定义)。
爆点: 手牌总点数超过10.5,立即输掉该局。
五小: 5张牌且总点数≤10,为最大牌型,通常赔3倍。
十点半: 恰好10.5,仅次于五小。
一般2~6人,其中一人为庄家。人多更有趣,但建议不超过6人,否则牌不够用。
标准玩法去掉大小王,共52张。部分变种将大王作为“万能牌”代替任意点数,但正规规则不使用。
是的,这是强制规则。若庄家点数<6,必须继续要牌,直至≥6或爆点。这给闲家一定优势。
五小最大,十点半次之。若闲家拿到五小,庄家即使也是十点半也输,且通常需额外赔付。
普通闲家胜:1:1;闲家十点半胜:庄家赔2倍;闲家五小胜:庄家赔3倍。具体可事先约定。
传统十点半没有分牌或加倍。但民间变种允许“加倍” (仅限首两张),建议开局前统一规则。
10、J、Q、K都是半点,A是1点,2~9按面值。
见好就收,贪心易爆。庄家明牌大时谨慎要牌。
一副牌,每人先发一张,决定庄家后即可开始。